Здравствуйте, уважаемые игроки! Мы рады предоставить сводку обновлений к предстоящему IX Сезону сервера ClanWar! К этому запуску мы отнеслись серьёзно, затронув основные базовые принципы подхода к геймплею кланов, а также экономики в течение всего запуска. Поехали! Формирование и распределение призового фонда Мы расширяем возможности призового фонда, начиная с этого запуска, давая возможность фонду расти, в зависимости от совершаемых покупок на сервере. Теперь, весь призовой фонд будет расти на протяжении всего запуска в зависимости от совершаемых покупок игроками. Каждая покупка будет отправлять 35% от своей суммы в призовой фонд. Если бы мы применили такую же систему к прошлому запуску, то призовой фонд составил рекордный 215.830 рублей. Стартовый фонд (от проекта): 80.000 рублей, цифра будет периодически обновляться над таблицей кланов на спавне по мере совершения платежей игроками. Рейд-система На сервер добавлена Рейдовая система. Начиная с 6 Дня сезона (Пятница), будет активирована Рейд-система, где каждый клан может быть подвергнуть Рейду, в результате которого можно уничтожить их Очки рейтинга, а также забрать процент этих очков себе. Мы даём время и возможность каждому клану заработать достаточное количество Очков рейтинга для того, чтобы Рейд Система показала себя. Деталями и точными значениями мы поделимся чуть позже, а сейчас объясним общий принцип работы. Как это будет работать? Теперь, при создании клана и захвате первой земли, у каждого клана будет устанавливаться флаг, показывающий название клана и их текущее количество Очков. Сам флаг можно будет переместить командой, Сам по себе флаг ничего не значит - его нельзя сломать\захватить\уничтожить. Он лишь определяет зоны, в рамках которых происходят последовательные события: 1. Начало Рейда 2. Воровство Очков рейтинга Начало Рейда Для того, чтобы Начать Рейд на другой клан, нужно убедиться, что у них не установлена защита от рейда в указанное время. Посмотреть указанную защиту можно командой /f f Название_клана После этого, нужно начать взрывать динамит на территории клана-защитника. Чем больше земель у клана-защитника, тем больше радиус, с которого начнется Рейд. Например, клан имеет 100 захваченных земель, значит зона начала рейда будет ~64 блока (4 чанка в каждую сторону от флага). У клана с 200 захваченными землями, зона начала рейда будет уже в ~144 блока (9 чанков в каждую сторону от флага) Как только атакующий клан взорвёт в указанной области свой динамит, включается Рейд система на 60 минут. Во время рейд системы запрещено: - Переносить флаг - Изменять время Защиты рейда - Распривачивать земли клана - Участвовать другим кланам В день доступен только 1 рейд на конкретный клан. То есть, клан А может рейдить клан Б всего 1 раз в сутки. Воровство Очков рейтинга Для того, чтобы начать воровать Очки рейтинга у клана-защитника, нужно взрывать динамит ближе к флагу. Если у клана-защитника 100 захваченных земель и зона начала рейда ~64 блока (4 чанка в каждую сторону), то зона Воровства Очков рейтинга меньше, ~16 блоков (1 чанк в каждую сторону). Как только динамит взрывается в этой зоне, Клану-атакующему начинаются начисляться Очки Рейда. За каждый взорванный динамит в этой области начисляется по 10 Очков Рейда, как только клан-атакующий достиг 100 Очков Рейда, то у клана-защитника изымается 10% от общего количества Очков Рейтинга (те, что в таблице рейтинга), и от этих 10% клан-атакующий получает 50% всех сворованных Очков Рейтинга. Например: Клан-защитник имеет 100 очков рейтинга. Клан-атакующий достиг отметки в 100 Очков Рейда и похищает у клана-защитника 10 очков рейтинга. 5 очков рейтинга уничтожается, и 5 очков переходит клану-атакующему. Рейд автоматически завершается, как только у клана-защитника похитили более 30% всех существующих очков рейтинга. Это сделано в целях необходимости рейдить каждый день, а не просто "выбить" клан с имеющимися Очками Рейтинга из игры на целый сезон. Многие детали и точные значения радиусов флага, чанков, количества очков и процентов начисления мы опишем в отдельном посте ближе к дням начала Рейдов. Чёрный Аукцион Добавлено новое событие - Чёрный Аукцион. Чёрный Аукцион - это временное событие, дающее возможность каждому игроку заполучить редкий предмет, предложив за него наибольшую стоимость среди всех участников. Как это работает? Каждые 7 часов автоматически будет запускаться событие, которое оповестит всех игроков в чате: Для того, чтобы участвовать в аукционе, необходимо иметь 100.000 монет на балансе. После выполнения команды /darkauction join, игрока перемещает в отдельную комнату ожидания. Как только наберётся нужное количество игроков, либо истечёт таймер ожидания, Чёрный Аукцион начнёт генерировать предметы. За одну сессию Чёрного аукциона разыгрывается 5 редких не повторяющихся предметов. Сам Чёрный Аукцион включает и предметы, которые добываются ЭКСКЛЮЗИВНО ТОЛЬКО в этом событии. Такие предметы будут иметь специальную подпись: Полный список предметов, кроме эксклюзивных, выпадающих в Чёрном Аукционе: Спойлер Шахтёрский ключ Лук Откидывание 2 Незеритовый меч Незеритовый топор Сезонный меч Сезонный топор Сезонный лук Сезонный молот Незеритовый шлем Незеритовый нагрудник Незеритовые поножи Незеритовые ботинки Сезонный шлем Сезонный нагрудник Сезонные поножи Сезонные ботинки Шкатулка Сезонная шкатулка Незеритовый слиток 1 шт. Незеритовый слиток 2 шт. Незеритовый слиток 3 шт. Незеритовый слиток 4 шт. Протяженность I Жор I Протяженность II Защита V Прочность IV Невесомость V Откидывание II Убийца эндеров II Охотник за сокровищами I Двойной прыжок I Вампиризм I Сокрушитель III Сила VI Ходьба под водой V Отдача I Ремонтник I Убийца эндеров III Охотник за сокровищами II Череп II Вампиризм II Сокрушитель IV Оковы I Шахтёрский ключ Призрачная шкатулка Мифический ключ Ивентовый ключ Призрачный ключ Иссушитель Голем Бустер валюты (Клан) х1.5 Бустер валюты (Клан) х2.0 Аметистовый меч о6 Прочная паутина Проклятая кость Торнадо Тёмная сфера Оранжевая конфета Красная конфета Леденец Ловушка Вечновторых Рюкзак NBO Отмычка Бур I Корзина садовника Строительная палочка Спавнер обычный Спавнер чешуйниц Экстрактор спавнеров Камнепад Недалеко от спавна разместилась новая локация, которая является новым источником получения важных предметов на сервере. Каждые 20 секунд Камнепад генерирует предметы, выпадаемые на землю. Таким образом мы хотим актуализировать территории WarZone, добавив точку, где игроки смогут сражаться для получения нового предмета - Сферы создания. Предмет теперь является необходимостью для создания редких предметов у Торговца, а также в Точках Захвата. Помимо Сфер создания, Камнепад генерирует и другие полезные предметы, включая Незеритовые слитки. Посмотреть расположение Камнепада, как и всегда, можно по команде /coords. Новый предмет - Экстрактор спавнеров Мы давно искали опции, как избежать "случайного" образования преимущества количества рассадников монстров у разных кланов, в зависимости от генерации мира, либо накопленных клановых очков на предыдущих запусках. Экстрактор спавнеров - одноразовый предмет, который позволит собирать найденный либо существующий спавнер и переместить его в удобное место. С вероятностью в 50%, при попытке поломки рассадника экстрактором, он может либо выпасть, либо остаться стоять на месте. При этом сам экстрактор ломается в любом случае, вне зависимости от исхода. Получить такой предмет можно, создав его у торговца, либо приобретя его в магазине по команде /donate. Динамическая система цен в Донат-магазине Теперь, большинство предметов будут иметь динамическую цену в зависимости от текущего дня Сезона. Ранее, мы не могли позволить продавать многие товары в первые\последние дни ввиду несправедливой цены. При наступлении каждого нового дня, все игроки получают оповещение о смене стоимостей на товары и возможностью ознакомиться со старой и новой ценой. Мы стараемся регулировать цены в соответствии с РЕАЛЬНОЙ ценностью многих товаров с движением дней сезона, поэтому надеемся, что многим это изменение придётся по душе. События Поддерживать здоровую конкуренцию на событиях - наша обязанность, поэтому был произведён ряд работ в отношении некоторых евентов. На этом запуске появился выделенный независимый администратор, который будет следить за честностью и качеством проходимых событий. Сокровищница Теперь, в большой зоне спавна мешочков спавнится бОльшее количество мешочков с наименьшим количеством валюты, а в малых зонах - меньшее количество мешочков с ГОРАЗДО большим количеством валюты. Большая зона - Мешочки: Раз в 1-2 секунды - Номинал: 1150-2850 монет Малая зона - Мешочки: Раз в 6-8 секунд - Номинал: 3000-7000 монет Длительность евента сокращена с 30 до 20 минут. Таким образом кланы, которые не претендуют за 1-2 места на событии, смогут заработать валюту, соответствующую потраченному времени. Адский страж Добавлена дополнительная стадия в форме Ифрита, со своими способностями и тактиками убийства. Сезонный босс - Полностью переработана механика убийства, добавлены новые способности, а также сложность убийства Турнир 10х10 - Формат события заменён на 8х8 Точки захвата и Ущелья - Теперь, перезахватывать точки можно каждые 2 часа, вместо 4-6 часов, как это было ранее - Увеличена скорость получения Очков Рейтинга в 2 раза на всех точках - Изменены стоимости, время создания и требования к созданию существующих предметов - добавлены Сферы создания как требования к крафту, а также требуемое количество ресурсов на многие товары. Список изменённых предметов: Мрачный склеп Адский Центр Крепост Края Ущелья - Длительность захвата ущелья уменьшена с 4 часов до 1 часа. - Теперь, при захвате ущелий в сезонной локации, клан, захвативший его, получает значительную прибавку к добыче конфет, а также ослабление в виде повышенного урона по участникам клана, захватившего ущелье. Прочие ребалансы и изменения - Изменён набор доступных зачарований в наборах Season - Уменьшено количество монстров, появляющихся из рассадника на каждом уровне прокачки, ввиду добавления Экстрактора спавнеров. - Значительно увеличены значения зачарования "Охотник на Эндеров" - Уменьшено количество незер слитков в тайниках сезонного события - Уменьшен шанс на выпадение конфет из сезонного рассадника монстров - Увеличена стоимость создания сезонного рассадника - Добавлено зачарование "Оковы I" в Призрачный кейс - Увеличена стоимость вознаграждения за культуру "Тыква" с 32 до 48 монет - Исправлены проблемы застревания в блоках после использования Хоруса - Исправлен баг с выкидыванием предметов перед попыткой создания предметов в Точках Захвата, а также созданием динамита командой /tnt - Исправлена проблема с порталами в локации с турниром - Исправлена проблема со спавном монстров в один стак, находящимися рядом друг с другом - Шанс на выпадение конфеты с сезонного рассадника уменьшен с 100% до 30%