Важно ClanWar » Сезон VIII

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем NOVICEADMIN, 15/8/25.

  1. NOVICEADMIN
    Offline

    NOVICEADMIN Администратор Администратор

    Регистрация:
    27/4/16
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    15
    Здравствуйте, уважаемые игроки Clanwar! Сервер потерпел серьёзные изменения, о которых мы будем рассказывать в этой теме. Пост разделён на две части - общесерверные и игровые изменения, о которых мы будем рассказывать по порядку.

    [​IMG]
    Общесерверные изменения

    Автоматизация игры без привлечения персонала

    Мы за то, чтобы игра на сервере была честной и справедливой, и игроки, вступающие на роль персонала, помимо тщательного отбора, не могли злоупотреблять своими правами. Единственный разумный выход - это автоматизация игры без привлечения персонала к конкретным моментам и ситуациям, которые могут всяким способом повлиять на исход. Поэтому, были пересмотрены права и доступы конкретных должностей к конкретному функционалу:

    Модераторы

    • Отключён доступ к команде /tp
    • Отключён доступ к команде //drain
    Мы понимаем, зачем нужны были такие права - для контроля ситуации возле баз, залитых водой, а также помощи в игровых ситуациях. Для этого мы переработали баланс, касающийся предметов и способа рейдов, об этом читайте ниже в разделе "Игровые изменения".

    Запрет на использование мульти-аккаунтов

    Ещё одной острой проблемой сервера являлись мульти-аккаунты, так как они позволяли избегать потери ресурсов при рейде. Некоторые игроки хранили свои ресурсы на вторых\третьих аккаунтах, которых физически невозможно было убить.

    Поэтому, с этого запуска мы вводим ограничение на любые мульти-аккаунты. Мы не будем вдаваться в подробности того, что в нашем понимании является мульти-аккаунтом для того, чтобы предотвратить обход правил, но просим игроков ответственно относиться к этому пункту, так как такие блокировки в последующем не могут быть обжалованы.

    За хранение, временное хранение, перенос ресурсов, использование мульти-аккаунтов для нечестной игры или получения преимущества - мульти-аккаунт получает бессрочную блокировку с удалением ресурсов из инвентаря.

    Изменение правил

    Ввиду больших геймплейных изменений, относящихся к постройке базы, захвату земель, а также количеству защитных элементов - было принято решение дать практически полную свободу игрокам и снять большинство ограничений на установку защитных элементов. Так, теперь игроки могут устанавливать любое количество стенок и захватывать земли в любом виде.

    Исключение: установка стен, смотрящих "вглубь" базы, а не горизонтально.


    Игровые изменения

    Мы всё ещё занимаемся подготовкой сервера, поэтому описание разделов будет дополняться по мере приближения даты запуска. Некоторые пункты будут добавляться в live-режиме, поэтому периодически обновлять эту страницу будет полезно :)

    Сезон VIII

    Призовой фонд 200.000 - распределение призовых
    [​IMG]

    Теперь, призовой фонд, выделенный для сражения кланов будет распределён между двумя главными событиями. Первое - заработок очков на протяжении всего запуска, второе - заключительное сражение.
    [​IMG][​IMG]
    Отметим, что крайней датой подведения итогов очков является 29 Августа, 12:00.

    Регламент проведения турнира кланов
    В процессе...

    Расширяемая граница мира
    [​IMG]

    В игру добавлена динамическая граница мира. Кланы и игроки, которые желают заполучить новые земли, расположенные за границей мира, могут сделать это самостоятельно - поучаствовав в стадиях расширения границ мира. Как это работает?

    [​IMG]

    [​IMG]

    Для каждой стадии установлен цель - количество монет, по закрытию которой у всего мира расширяется граница на определенное количество блоков, а клан с наибольшим вкладом - получает бесконечный бонус к общей силе. Участвовать может любой клан в любое время суток.

    С ростом Стадий - увеличивается стоимость, радиус, а также награда.

    Для того, чтобы участвовать в расширении границы мира, подойдите к NPC на спавне или напишите команду /wd

    Строительная палочка и Корзина садовника


    В игру добавлены два новых предмета, которые в корне меняют подход к игре на сервере.

    Строительная палочка
    Палочка, которая позволяет ставить перед собой блоки в указанном радиусе. Для того, чтобы установить блоки перед собой, вы должны:
    • Находиться во фракции
    • Находиться на своей территории
    • В радиусе установки не должно быть игроков из других фракций в радиусе 64 блоков
    Палочка может быть настроена по вашему вкусу - можно изменять как блоки, которые вы хотите установить, так и "длину" установки. Выбор блоков происходит в меню, которые в последующем будут изыматься при установке.

    [​IMG]

    Получение предмета доступно через создание предметов, а также донат-магазин.

    Корзина садовника

    Корзина, которая позволяет устанавливать культуры на определенные блоки. Для того, чтобы установить блоки перед собой, вы должны:

    • Находиться во фракции
    • Находиться на своей территории
    • В радиусе установки не должно быть игроков из других фракций в радиусе 64 блоков
    • Устанавливать блоки на подходящую к засеву территорию
    Палочка может быть настроена по вашему вкусу - можно изменять как культуру, которые вы хотите установить, так и "длину" установки. Выбор культуры происходит в меню, которые в последующем будут изыматься при установке.

    [​IMG]

    Получение предмета доступно через создание предметов, а также донат-магазин.

    Кейсы и шкатулки
    [​IMG]

    Шахтёрский кейс
    Из важного:

    • Добавлена книга "Бур 1"
    • Добавлены инструменты "Строительная палочка" и "Корзина садовника"
    • Уменьшена вероятность и количество незеритовых слитков
    • Добавлен клановый предмет "Отмычка xpycTeam"
    • Предметы расположены в порядке частоты выпадения

    Мифический кейс
    Изменён ассортимент, вероятности, количество выпадения предметов в мифическом сундуке:


    Из важного:
    • Увеличена вероятность и количество незеритовых слитков
    • Уменьшены вероятности выпадения незеритовых частей брони, шкатулок
    • Добавлен клановый предмет "Паутина Library"
    • Добавлены новые зачарования (О новых зачарованиях читайте ниже)
    • Предметы расположены в порядке частоты выпадения

    Ивентовый кейс
    Изменён ассортимент, вероятности, количество выпадения предметов в Ивентовом сундуке:


    Из важного:
    • Увеличены вероятности выпадения незеритовых частей брони, шкатулок
    • Добавлен клановые предметы (О клановых предметах читайте ниже)
    • Добавлены новые зачарования (О новых зачарованиях читайте ниже)
    • Предметы расположены в порядке частоты выпадения
    Медовый кейс
    Наполнение - в процессе...

    Открытие кейса будет недоступно первые 2 дня с момента запуска сервера, наполнение сундука будет добавлено чуть позже.

    Медовая шкатулка
    Наполнение - в процессе...

    Теперь, можно просмотреть содержимое медовой шкатулки, нажав ЛКМ, держа шкатулку в руке
    [​IMG]

    Донат магазин
    Предметы и стоимость
    Изменены стоимости на товары, приобретаемые в донат-магазине:
    Основное

    • Медовая шкатулка - 49 рублей -> 35 рублей
    • Тёмная сфера - 149 рублей -> 119 рублей
    • Набор алхимика - 199 рублей -> 99 рублей
    • Набор фармера - заменён на Набор Шахтёра, цена: 499 рублей -> 999 рублей, добавлены предметы "Строительная палочка" и "Зачарование: Бур I"
    • Набор фермера - 899 рублей -> 1199 рублей, добавлен предмет "Корзина Садовника", Незеритовый топор "Удача IV".

    Экономика
    • Личный бустер золота (2 дня) - 799 рублей -> 499 рублей
    • Личный бустер золота (7 дней) - 2499 рублей -> 1199 рублей
    • Клановый бустер золота (2 часа) - 1399 рублей -> 449 рублей

    Спавнер
    • Ведьма - 249 рублей -> 59 рублей
    • Скелет-иссушитель - 799 рублей -> 399 рублей
    • Железный голем - 1199 рублей -> 899 рублей


    Сезонное событие
    [​IMG]

    Полностью пересмотрена экономика сезонного события, требований и наград к ежедневным заданиям, параметров монстров и боссов, а также шансов выпадения и количества конфет.


    Сезонная локация

    Пересмотрены требования и награды ежедневных заданий в сторону уменьшения количества выдаваемой сезонной валюты и "усреднения" требований вне зависимости от типа полученного задания. Известная проблема, когда зачастую на одном и том же дне могли выпасть слишком лёгкие задания, либо наоборот - невыполнимые.

    Удалены задания, пересекающиеся с заданием на убийство сезонных монстров в рамках одного игрового дня

    Изменены награды за 10+ день - добавлены незеритовые слитки и осколки сезонного ключа

    [​IMG]

    Значительно увеличена скорость спавна сезонных монстров, а также их одновременное количество, которое может находиться в локации
    [​IMG]


    Изменены параметры урона, здоровья, передвижения у монстров и боссов сезонной локации:
    • Монстры, не относящиеся к нежити - здоровье снижено на 35%
    • Монстры, относящиеся к нежити - увеличена скорость передвижения, увеличен урон
    Изменены респавны сезонных боссов ущелья:
    • Босс Ущелье 1 - время респавна изменено до 3 часов
    • Босс Ущелье 2 - ввремя респавна изменено до 3 часов
    • Босс Ущелье 3 - время респавна изменено до 3 часов
    Изменено количество, вероятности, наполнение выпадаемых предметов с монстров и боссов сезонной локации:
    • Значительно уменьшено количество и шансы выпадения зелёных и оранжевых конфет со всех монстров и мини-боссов Ущелья.
    • Теперь, с каждого мини-босса внутри сезонной локации выпадает медовый осколок, необходимый для создания медового ключа


    Сезонные предметы
    • Обновлены предметы сезонного события[​IMG]

    • Уменьшено количество и шанс выпадения конфет, используя "Медовую удочку"
    Сезонный торговец
    [​IMG]
    Изменены требования к получению многих предметов, а также курс обмена конфет:

    Сота - 4 красных конфеты, 12 оранжевых конфет
    Красная конфета - 16 оранжевых конфет
    Оранжевая конфета - 32 зелёных конфеты
    • Теперь, для получения любой части медовой брони - добавлено требование "Незеритовой" части. Аналогично и для оружия.
      [​IMG] Посмотреть вложение 77121

    • Увеличены требования и стоимость для получения типа спавнера "Пчела-воин"
      [​IMG]
    • Значительно снижена стоимость покупки медовой шкатулки
    • [​IMG]
    Сезонные мини-события
    • Изменена частота проведения, а также награды события "Вторжение" и "Медовый улей". Теперь, они проходят чаще, в определённое время:
      Вторжение: начиная со второго дня, в 15:00 и 22:00 по Московскому времени.
      Спавн Улей: каждые 90 минут
    • В событие "Вторжение" в список выпадаемых предметов с мини-боссов, добавлено выпадение незеритовых слитков, а также пересмотрено количество выпадаемых конфет, медовых шкатулок, медовых ключей.

    События - Изменения расписания, наград, баланса

    Мы чётко убеждены, что серверу не хватало динамики, поэтому привнесли значительные изменения в расписание событий, даты начала-конца, а также награды, выдаваемые победителям и участникам.

    Текущее расписание можно посмотреть в игре по команде /events, либо открыть актуальное расписание прямо здесь.

    [​IMG]

    Новая WarZone и новые координаты построек
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]


    Точки захвата

    Изменена скорость дохода клановых очков у всех точек:
    • Мрачный склеп - 1 клановое очко раз в 12 часов.
    • Адский центр - 1 клановое очко раз в 10 часов.
    • Крепость Края - 1 клановое очко раз в 8 часов.
    Изменён пул создаваемых предметов в точках захвата, их лимитов и стоимости. Полный список можно посмотреть прямо в игре.

    Захват горы

    - Событие удалено из игры

    Рудник
    [​IMG]

    • Изменены стоимости, лимиты, а также характеристики покупаемых предметов за аметистовые осколки
      [​IMG]
    • Увеличено количество спотов для добычи кристаллов


    Аванпосты
    [​IMG]

    • В основной башне и сферах увеличены вероятности на выпадение незеритовых слитков в маленьких сундуках
    • В основной башне увеличены вероятности на выпадение незеритовых слитков в основном сундуке
    • В основной башне и сферах добавлен новый дроп - шахтёрские фрагменты, медовые шкатулки, золотые блоки
    • В основной башне увеличено вероятность и количество получения ивентовых ключей - 3 ключа падает с вероятностью 100%.
    • Скорость открытия главного сундука увеличена с 10 до 15 минут
    Сокровищница
    [​IMG]


    • Добавлены две дополнительные, малые комнаты для повышения динамики события.
    • Изменён диапазон награды, содержащийся в мешочке на 550-6150 (ранее было ~2000)

    Авто-улучшение спавнеров Warzone

    • Теперь, улучшение спавнеров на Warzone будет происходить на 2,3,4,5,6 дни (всего - 6 уровней)

    Предметы
    Зачарования

    Добавлены новые уровни зачарования, а также полное описание с подробностями работы каждого из них. В предыдущей теме вы можете ознакомиться со старыми зачарованиями, которые также были переработаны и добавлено описание.

    Полный список новых зачарований и их уровней:
    [​IMG]

    Кроме того, изменения затронули также и баланс:
    • Стойкость - исправлена формула снижения урона от TNT - теперь отрабатывает корректно (ранее значение на первых уровнях значительно снижало урон от TNT)
    • Ядовитая кожа - переименована в "Истощающая кожа"
    • Истощающая кожа - увеличено скорость поглощения сытости у противника
    • Протяжённость - увеличен эффект за каждый уровень
    • Вампиризм - теперь работает в любое время суток
    • Сокрушитель - I и II уровни работают как приближенный аналог старого сокрушителя I уровня, в то время как III и IV - старого II уровня
    • Разящий клинок - увеличен шанс срабатывания и урон на всех уровнях
    • Двойной прыжок - снижен импульс подкидывания персонажа вверх

    Клановые предметы
    Многие клановые предметы, которые добавлялись все сезоны, были недоступны к получению, либо совсем странно сбалансированы. Мы вернули практически все предметы в мету, сделав их добываемыми за разные активности, а также добавив динамики и вариативности в сражениях между игроками.

    [​IMG]
    • По сути, является бессмертием на 3 секунды - ранее предмет работал аналогично, но на 30 секунд (однако об этом никто не знал)
    [​IMG]
    • Увеличен радиус, а также длительность эффекта
    [​IMG]
    • Эффект голода увеличен до 10
    • Время действия увеличено до 10
    • Радиус действия снижен до 12
    [​IMG]
    • Здоровье возвращено к базовому значению в 180
    • Скорость бега возвращена к предыдущему
    [​IMG]
    • Перезарядка снижена до 7 минут
    [​IMG]
    • Длительность паутины снижена увеличена с 20 до 30 секунд
    [​IMG]
    • Перезарядка снижена до 1 минуты
    [​IMG]
    • Количество перемещаемых игроков снижено до 3
    [​IMG]
    • Ослепление ближайших игроков сокращено с 10 секунд до 5
    • Длительность эффекта "Скорость" снижена с 2 до 1 минуты
    [​IMG]
    • Скорость срабатывания ускорена до 2.5 секунд
    • Радиус ослепления увеличен до 10 блоков
    [​IMG]
    • Перезарядка уменьшена до 6 минут
    [​IMG]
    • Шанс срабатывания уменьшен до 10%
    [​IMG]
    • Радиус клетки снижен до 4
    • Длительность ловушки возвращен к значению в 30 секунд
    [​IMG]
    • Снижение лечения увеличено до 50%
    [​IMG]
    • Эффекты на выбор увеличены по длительности до 1 минуты

    Броня
    • Изменена формула поломки брони - теперь поломка брони происходит в зависимости от количества поглощённого урона. Ранее мы сталкивались с проблемой, что из-за отсутствия, либо малого урона - броня ломалась всё равно так же быстро, как это было ранее
    • Изменён урон на всех незеритовых частях с 0,75 до 1.0
      [​IMG]


    Экономика
    Спавнеры и монстры
    [​IMG]

    • Добавлен новый, шестой уровень прокачки спавнера. Характеристики можно посмотреть на скриншоте. Учтите, что параметры спавнера также распространяются на сезонного монстра "Пчела-воин"
    • Увеличены награды за убийство монстров: Крипер, Гаст, Эндермен, Ифрит, Свинозомби, Ведьма, Скелет-иссушитель, Чешуйница, Голем, Пчела-воин.
    • Теперь, Пчела-воин является наилучшим спавнером для добычи валюты с точки зрения заработка за N времени.
    • Снижено количество конфет, выпадаемых со спавнера пчёл-воин
    • Увеличена награда за убийство сезонных боссов: Босс Ущелье 1 - 100.000, Босс Ущелье 2 - 150.000, Босс Ущелье 3 - 250.000
    • Увеличена награда за убийство боссов вторжения: Обычный мир - 300.000, Ад - 450.000, Край - 600.000
    • Увеличен шанс на добычу осколков мифического ключа с 2% до 3%
    Фермы
    • Возвращена стоимость продажи культур: Кактус, Тростник, Арбуз
    • Ускорено появление культур на спавне в ~2 раза
    Рыбалка
    • Ускорен процесс ловли рыбы на ~7 секунд
    • Уменьшены награды за ловлю всех рыб
    • Уменьшено количество и вероятность выпадения сезонной валюты в процессе ловли рыбы
    Шахта
    • Снижена стоимость продажи изумрудов
    • Снижена стоимость продажи алмазов
    • Увеличена стоимость продажи лазурита
    Создание предметов
    • Добавлен мифический ключ в предметы для создания[​IMG]
    • Изменена стоимость создания шахтёрского ключа с 150.000 до 80.000
    • Переработаны требования для создания спавнеров
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]

    Аукцион
    • Теперь, за выставление товаров на продажу, продавец обязан заплатить 10% от суммы лота. Распространяется только на дорогие предметы - незеритовое оружие, незеритовая броня, сезонные предметы.
      [​IMG]
    • Максимальный ценник на продажу предметов увеличен до 20.000.000
    • Минимальный ценник на продажу предметов увеличен до 10.000
    • Увеличено количество лотов, доступных для выставления на продажу в зависимости от статуса:
      Без статуса: 5
      VIP: 6
      GOLD: 7
      DELUXE: 8
      ULTRA: 9
      SEASON: 10

    Магазин - покупка и продажа
    • Увеличена цена на покупку TNT до 4.000 за штуку
    • Уменьшена цена на покупку Раздатчика до 150.000 за штуку
    • Уменьшена цена на покупку Вагонетки с динамитом до 200.000 за штуку
    • Уменьшена цена на покупку Губок до 5.000 за штуку

    Стол зачарований
    [​IMG]

    • Снижена стоимость чара "Защита" до 20.000
    • Снижена стоимость чара "Прочность" до 25.000
    • Снижена стоимость чара "Острота"
      Острота VI - 2.000.000
      Острота VII - 5.000.000
    • Увеличена стоимость чара "Небесная кара", а также добавлен новый уровень - VI
      Небесная кара I - 8.000
      Небесная кара II - 15.000
      Небесная кара III - 20.000
      Небесная кара IV - 25.000
      Небесная кара V - 50.000
      Небесная кара VI - 350.000
    • Добавлен чар "Сокрушитель" для типа предмета Топор
      Сокрушитель I - 250.000
      Сокрушитель II - 650.000


    Кланы

    Прокачка клана

    [​IMG]
    • Добавлен новый уровень бонуса "Урон по врагам", максимальный уровень - 4
    • Добавлен новый уровень бонуса "Невесомость", максимальный уровень - 5
    • Добавлен новый уровень бонуса "Бонус к продаже", максимальный уровень - 6
    • Снижена стоимость прокачки "Оповещение о взрыве" до 100.000

    Обмен очков

    [​IMG]
    • Увеличена стоимость покупки предмета "Незеритовый слиток" - 140 -> 200
    • Уменьшена стоимость покупки предмета "Спавнер" - 1600 -> 1000
    • Увеличена стоимость покупки предмета "Чешуйница" - 780 -> 880 очков.
    • Предмет "Череп I" заменён на "Череп II", а также изменил стоимость - 380 -> 1900
    • Изменён товар "Денежный чек" - теперь продаётся номиналами 120.000, 500.000, 4.000.000. Стоимость - 120, 460, 3100 очков соответственно.

    Прочее
    • Изменён радиус и время перезарядки губки - радиус увеличен с 10 до 15, перезарядка уменьшена с 90 до 30 секунд. Напоминаем, осушать чужие фермы с помощью губки запрещено.
    • Максимальная сила игроков уменьшена с 19 до 18
    • Теперь, минимальная сила игроков не может уйти в минус
    • Уменьшена скорость регенерации силы в 1.5 раза
    • Снижена стоимость команды /f setwarp с 80.000 до 50.000

    Прочие изменения
    • Увеличена сила эффекта "Сила" - теперь составляет:
      I - +40% урона
      II - +50% урона
      III - +70% урона
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 15/8/25