Здравствуйте, уважаемые игроки Clanwar! Сервер потерпел серьёзные изменения, о которых мы будем рассказывать в этой теме. Пост разделён на две части - общесерверные и игровые изменения, о которых мы будем рассказывать по порядку. Общесерверные изменения Автоматизация игры без привлечения персонала Мы за то, чтобы игра на сервере была честной и справедливой, и игроки, вступающие на роль персонала, помимо тщательного отбора, не могли злоупотреблять своими правами. Единственный разумный выход - это автоматизация игры без привлечения персонала к конкретным моментам и ситуациям, которые могут всяким способом повлиять на исход. Поэтому, были пересмотрены права и доступы конкретных должностей к конкретному функционалу: Модераторы Отключён доступ к команде /tp Отключён доступ к команде //drain Мы понимаем, зачем нужны были такие права - для контроля ситуации возле баз, залитых водой, а также помощи в игровых ситуациях. Для этого мы переработали баланс, касающийся предметов и способа рейдов, об этом читайте ниже в разделе "Игровые изменения". Запрет на использование мульти-аккаунтов Ещё одной острой проблемой сервера являлись мульти-аккаунты, так как они позволяли избегать потери ресурсов при рейде. Некоторые игроки хранили свои ресурсы на вторых\третьих аккаунтах, которых физически невозможно было убить. Поэтому, с этого запуска мы вводим ограничение на любые мульти-аккаунты. Мы не будем вдаваться в подробности того, что в нашем понимании является мульти-аккаунтом для того, чтобы предотвратить обход правил, но просим игроков ответственно относиться к этому пункту, так как такие блокировки в последующем не могут быть обжалованы. За хранение, временное хранение, перенос ресурсов, использование мульти-аккаунтов для нечестной игры или получения преимущества - мульти-аккаунт получает бессрочную блокировку с удалением ресурсов из инвентаря. Изменение правил Ввиду больших геймплейных изменений, относящихся к постройке базы, захвату земель, а также количеству защитных элементов - было принято решение дать практически полную свободу игрокам и снять большинство ограничений на установку защитных элементов. Так, теперь игроки могут устанавливать любое количество стенок и захватывать земли в любом виде. Исключение: установка стен, смотрящих "вглубь" базы, а не горизонтально. Игровые изменения Мы всё ещё занимаемся подготовкой сервера, поэтому описание разделов будет дополняться по мере приближения даты запуска. Некоторые пункты будут добавляться в live-режиме, поэтому периодически обновлять эту страницу будет полезно Сезон VIII Призовой фонд 200.000 - распределение призовых Теперь, призовой фонд, выделенный для сражения кланов будет распределён между двумя главными событиями. Первое - заработок очков на протяжении всего запуска, второе - заключительное сражение. Отметим, что крайней датой подведения итогов очков является 29 Августа, 12:00. Регламент проведения турнира кланов В процессе... Расширяемая граница мира В игру добавлена динамическая граница мира. Кланы и игроки, которые желают заполучить новые земли, расположенные за границей мира, могут сделать это самостоятельно - поучаствовав в стадиях расширения границ мира. Как это работает? Для каждой стадии установлен цель - количество монет, по закрытию которой у всего мира расширяется граница на определенное количество блоков, а клан с наибольшим вкладом - получает бесконечный бонус к общей силе. Участвовать может любой клан в любое время суток. С ростом Стадий - увеличивается стоимость, радиус, а также награда. Для того, чтобы участвовать в расширении границы мира, подойдите к NPC на спавне или напишите команду /wd Строительная палочка и Корзина садовника В игру добавлены два новых предмета, которые в корне меняют подход к игре на сервере. Строительная палочка Палочка, которая позволяет ставить перед собой блоки в указанном радиусе. Для того, чтобы установить блоки перед собой, вы должны: Находиться во фракции Находиться на своей территории В радиусе установки не должно быть игроков из других фракций в радиусе 64 блоков Палочка может быть настроена по вашему вкусу - можно изменять как блоки, которые вы хотите установить, так и "длину" установки. Выбор блоков происходит в меню, которые в последующем будут изыматься при установке. Получение предмета доступно через создание предметов, а также донат-магазин. Корзина садовника Корзина, которая позволяет устанавливать культуры на определенные блоки. Для того, чтобы установить блоки перед собой, вы должны: Находиться во фракции Находиться на своей территории В радиусе установки не должно быть игроков из других фракций в радиусе 64 блоков Устанавливать блоки на подходящую к засеву территорию Палочка может быть настроена по вашему вкусу - можно изменять как культуру, которые вы хотите установить, так и "длину" установки. Выбор культуры происходит в меню, которые в последующем будут изыматься при установке. Получение предмета доступно через создание предметов, а также донат-магазин. Кейсы и шкатулки Шахтёрский кейс Из важного: Добавлена книга "Бур 1" Добавлены инструменты "Строительная палочка" и "Корзина садовника" Уменьшена вероятность и количество незеритовых слитков Добавлен клановый предмет "Отмычка xpycTeam" Предметы расположены в порядке частоты выпадения Мифический кейс Изменён ассортимент, вероятности, количество выпадения предметов в мифическом сундуке: Из важного: Увеличена вероятность и количество незеритовых слитков Уменьшены вероятности выпадения незеритовых частей брони, шкатулок Добавлен клановый предмет "Паутина Library" Добавлены новые зачарования (О новых зачарованиях читайте ниже) Предметы расположены в порядке частоты выпадения Ивентовый кейс Изменён ассортимент, вероятности, количество выпадения предметов в Ивентовом сундуке: Из важного: Увеличены вероятности выпадения незеритовых частей брони, шкатулок Добавлен клановые предметы (О клановых предметах читайте ниже) Добавлены новые зачарования (О новых зачарованиях читайте ниже) Предметы расположены в порядке частоты выпадения Медовый кейс Наполнение - в процессе... Открытие кейса будет недоступно первые 2 дня с момента запуска сервера, наполнение сундука будет добавлено чуть позже. Медовая шкатулка Наполнение - в процессе... Теперь, можно просмотреть содержимое медовой шкатулки, нажав ЛКМ, держа шкатулку в руке Донат магазин Предметы и стоимость Изменены стоимости на товары, приобретаемые в донат-магазине: Основное Медовая шкатулка - 49 рублей -> 35 рублей Тёмная сфера - 149 рублей -> 119 рублей Набор алхимика - 199 рублей -> 99 рублей Набор фармера - заменён на Набор Шахтёра, цена: 499 рублей -> 999 рублей, добавлены предметы "Строительная палочка" и "Зачарование: Бур I" Набор фермера - 899 рублей -> 1199 рублей, добавлен предмет "Корзина Садовника", Незеритовый топор "Удача IV". Экономика Личный бустер золота (2 дня) - 799 рублей -> 499 рублей Личный бустер золота (7 дней) - 2499 рублей -> 1199 рублей Клановый бустер золота (2 часа) - 1399 рублей -> 449 рублей Спавнер Ведьма - 249 рублей -> 59 рублей Скелет-иссушитель - 799 рублей -> 399 рублей Железный голем - 1199 рублей -> 899 рублей Сезонное событие Полностью пересмотрена экономика сезонного события, требований и наград к ежедневным заданиям, параметров монстров и боссов, а также шансов выпадения и количества конфет. Сезонная локация Пересмотрены требования и награды ежедневных заданий в сторону уменьшения количества выдаваемой сезонной валюты и "усреднения" требований вне зависимости от типа полученного задания. Известная проблема, когда зачастую на одном и том же дне могли выпасть слишком лёгкие задания, либо наоборот - невыполнимые. Удалены задания, пересекающиеся с заданием на убийство сезонных монстров в рамках одного игрового дня Изменены награды за 10+ день - добавлены незеритовые слитки и осколки сезонного ключа Значительно увеличена скорость спавна сезонных монстров, а также их одновременное количество, которое может находиться в локации Изменены параметры урона, здоровья, передвижения у монстров и боссов сезонной локации: Монстры, не относящиеся к нежити - здоровье снижено на 35% Монстры, относящиеся к нежити - увеличена скорость передвижения, увеличен урон Изменены респавны сезонных боссов ущелья: Босс Ущелье 1 - время респавна изменено до 3 часов Босс Ущелье 2 - ввремя респавна изменено до 3 часов Босс Ущелье 3 - время респавна изменено до 3 часов Изменено количество, вероятности, наполнение выпадаемых предметов с монстров и боссов сезонной локации: Значительно уменьшено количество и шансы выпадения зелёных и оранжевых конфет со всех монстров и мини-боссов Ущелья. Теперь, с каждого мини-босса внутри сезонной локации выпадает медовый осколок, необходимый для создания медового ключа Сезонные предметы Обновлены предметы сезонного события Уменьшено количество и шанс выпадения конфет, используя "Медовую удочку" Сезонный торговец Изменены требования к получению многих предметов, а также курс обмена конфет: Сота - 4 красных конфеты, 12 оранжевых конфет Красная конфета - 16 оранжевых конфет Оранжевая конфета - 32 зелёных конфеты Теперь, для получения любой части медовой брони - добавлено требование "Незеритовой" части. Аналогично и для оружия. Посмотреть вложение 77121 Увеличены требования и стоимость для получения типа спавнера "Пчела-воин" Значительно снижена стоимость покупки медовой шкатулки Сезонные мини-события Изменена частота проведения, а также награды события "Вторжение" и "Медовый улей". Теперь, они проходят чаще, в определённое время: Вторжение: начиная со второго дня, в 15:00 и 22:00 по Московскому времени. Спавн Улей: каждые 90 минут В событие "Вторжение" в список выпадаемых предметов с мини-боссов, добавлено выпадение незеритовых слитков, а также пересмотрено количество выпадаемых конфет, медовых шкатулок, медовых ключей. События - Изменения расписания, наград, баланса Мы чётко убеждены, что серверу не хватало динамики, поэтому привнесли значительные изменения в расписание событий, даты начала-конца, а также награды, выдаваемые победителям и участникам. Текущее расписание можно посмотреть в игре по команде /events, либо открыть актуальное расписание прямо здесь. Новая WarZone и новые координаты построек Точки захвата Изменена скорость дохода клановых очков у всех точек: Мрачный склеп - 1 клановое очко раз в 12 часов. Адский центр - 1 клановое очко раз в 10 часов. Крепость Края - 1 клановое очко раз в 8 часов. Изменён пул создаваемых предметов в точках захвата, их лимитов и стоимости. Полный список можно посмотреть прямо в игре. Захват горы - Событие удалено из игры Рудник Изменены стоимости, лимиты, а также характеристики покупаемых предметов за аметистовые осколки Увеличено количество спотов для добычи кристаллов Аванпосты В основной башне и сферах увеличены вероятности на выпадение незеритовых слитков в маленьких сундуках В основной башне увеличены вероятности на выпадение незеритовых слитков в основном сундуке В основной башне и сферах добавлен новый дроп - шахтёрские фрагменты, медовые шкатулки, золотые блоки В основной башне увеличено вероятность и количество получения ивентовых ключей - 3 ключа падает с вероятностью 100%. Скорость открытия главного сундука увеличена с 10 до 15 минут Сокровищница Добавлены две дополнительные, малые комнаты для повышения динамики события. Изменён диапазон награды, содержащийся в мешочке на 550-6150 (ранее было ~2000) Авто-улучшение спавнеров Warzone Теперь, улучшение спавнеров на Warzone будет происходить на 2,3,4,5,6 дни (всего - 6 уровней) Предметы Зачарования Добавлены новые уровни зачарования, а также полное описание с подробностями работы каждого из них. В предыдущей теме вы можете ознакомиться со старыми зачарованиями, которые также были переработаны и добавлено описание. Полный список новых зачарований и их уровней: Кроме того, изменения затронули также и баланс: Стойкость - исправлена формула снижения урона от TNT - теперь отрабатывает корректно (ранее значение на первых уровнях значительно снижало урон от TNT) Ядовитая кожа - переименована в "Истощающая кожа" Истощающая кожа - увеличено скорость поглощения сытости у противника Протяжённость - увеличен эффект за каждый уровень Вампиризм - теперь работает в любое время суток Сокрушитель - I и II уровни работают как приближенный аналог старого сокрушителя I уровня, в то время как III и IV - старого II уровня Разящий клинок - увеличен шанс срабатывания и урон на всех уровнях Двойной прыжок - снижен импульс подкидывания персонажа вверх Клановые предметы Многие клановые предметы, которые добавлялись все сезоны, были недоступны к получению, либо совсем странно сбалансированы. Мы вернули практически все предметы в мету, сделав их добываемыми за разные активности, а также добавив динамики и вариативности в сражениях между игроками. По сути, является бессмертием на 3 секунды - ранее предмет работал аналогично, но на 30 секунд (однако об этом никто не знал) Увеличен радиус, а также длительность эффекта Эффект голода увеличен до 10 Время действия увеличено до 10 Радиус действия снижен до 12 Здоровье возвращено к базовому значению в 180 Скорость бега возвращена к предыдущему Перезарядка снижена до 7 минут Длительность паутины снижена увеличена с 20 до 30 секунд Перезарядка снижена до 1 минуты Количество перемещаемых игроков снижено до 3 Ослепление ближайших игроков сокращено с 10 секунд до 5 Длительность эффекта "Скорость" снижена с 2 до 1 минуты Скорость срабатывания ускорена до 2.5 секунд Радиус ослепления увеличен до 10 блоков Перезарядка уменьшена до 6 минут Шанс срабатывания уменьшен до 10% Радиус клетки снижен до 4 Длительность ловушки возвращен к значению в 30 секунд Снижение лечения увеличено до 50% Эффекты на выбор увеличены по длительности до 1 минуты Броня Изменена формула поломки брони - теперь поломка брони происходит в зависимости от количества поглощённого урона. Ранее мы сталкивались с проблемой, что из-за отсутствия, либо малого урона - броня ломалась всё равно так же быстро, как это было ранее Изменён урон на всех незеритовых частях с 0,75 до 1.0 Экономика Спавнеры и монстры Добавлен новый, шестой уровень прокачки спавнера. Характеристики можно посмотреть на скриншоте. Учтите, что параметры спавнера также распространяются на сезонного монстра "Пчела-воин" Увеличены награды за убийство монстров: Крипер, Гаст, Эндермен, Ифрит, Свинозомби, Ведьма, Скелет-иссушитель, Чешуйница, Голем, Пчела-воин. Теперь, Пчела-воин является наилучшим спавнером для добычи валюты с точки зрения заработка за N времени. Снижено количество конфет, выпадаемых со спавнера пчёл-воин Увеличена награда за убийство сезонных боссов: Босс Ущелье 1 - 100.000, Босс Ущелье 2 - 150.000, Босс Ущелье 3 - 250.000 Увеличена награда за убийство боссов вторжения: Обычный мир - 300.000, Ад - 450.000, Край - 600.000 Увеличен шанс на добычу осколков мифического ключа с 2% до 3% Фермы Возвращена стоимость продажи культур: Кактус, Тростник, Арбуз Ускорено появление культур на спавне в ~2 раза Рыбалка Ускорен процесс ловли рыбы на ~7 секунд Уменьшены награды за ловлю всех рыб Уменьшено количество и вероятность выпадения сезонной валюты в процессе ловли рыбы Шахта Снижена стоимость продажи изумрудов Снижена стоимость продажи алмазов Увеличена стоимость продажи лазурита Создание предметов Добавлен мифический ключ в предметы для создания Изменена стоимость создания шахтёрского ключа с 150.000 до 80.000 Переработаны требования для создания спавнеров Аукцион Теперь, за выставление товаров на продажу, продавец обязан заплатить 10% от суммы лота. Распространяется только на дорогие предметы - незеритовое оружие, незеритовая броня, сезонные предметы. Максимальный ценник на продажу предметов увеличен до 20.000.000 Минимальный ценник на продажу предметов увеличен до 10.000 Увеличено количество лотов, доступных для выставления на продажу в зависимости от статуса: Без статуса: 5 VIP: 6 GOLD: 7 DELUXE: 8 ULTRA: 9 SEASON: 10 Магазин - покупка и продажа Увеличена цена на покупку TNT до 4.000 за штуку Уменьшена цена на покупку Раздатчика до 150.000 за штуку Уменьшена цена на покупку Вагонетки с динамитом до 200.000 за штуку Уменьшена цена на покупку Губок до 5.000 за штуку Стол зачарований Снижена стоимость чара "Защита" до 20.000 Снижена стоимость чара "Прочность" до 25.000 Снижена стоимость чара "Острота" Острота VI - 2.000.000 Острота VII - 5.000.000 Увеличена стоимость чара "Небесная кара", а также добавлен новый уровень - VI Небесная кара I - 8.000 Небесная кара II - 15.000 Небесная кара III - 20.000 Небесная кара IV - 25.000 Небесная кара V - 50.000 Небесная кара VI - 350.000 Добавлен чар "Сокрушитель" для типа предмета Топор Сокрушитель I - 250.000 Сокрушитель II - 650.000 Кланы Прокачка клана Добавлен новый уровень бонуса "Урон по врагам", максимальный уровень - 4 Добавлен новый уровень бонуса "Невесомость", максимальный уровень - 5 Добавлен новый уровень бонуса "Бонус к продаже", максимальный уровень - 6 Снижена стоимость прокачки "Оповещение о взрыве" до 100.000 Обмен очков Увеличена стоимость покупки предмета "Незеритовый слиток" - 140 -> 200 Уменьшена стоимость покупки предмета "Спавнер" - 1600 -> 1000 Увеличена стоимость покупки предмета "Чешуйница" - 780 -> 880 очков. Предмет "Череп I" заменён на "Череп II", а также изменил стоимость - 380 -> 1900 Изменён товар "Денежный чек" - теперь продаётся номиналами 120.000, 500.000, 4.000.000. Стоимость - 120, 460, 3100 очков соответственно. Прочее Изменён радиус и время перезарядки губки - радиус увеличен с 10 до 15, перезарядка уменьшена с 90 до 30 секунд. Напоминаем, осушать чужие фермы с помощью губки запрещено. Максимальная сила игроков уменьшена с 19 до 18 Теперь, минимальная сила игроков не может уйти в минус Уменьшена скорость регенерации силы в 1.5 раза Снижена стоимость команды /f setwarp с 80.000 до 50.000 Прочие изменения Увеличена сила эффекта "Сила" - теперь составляет: I - +40% урона II - +50% урона III - +70% урона